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【スカウト】 スカウト技能は、特に改変部分はありません。
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職業説明 スカウト ジョーカー 数多の戦場を駆け巡り、暗躍したスカウトに与えられる冠名。技の多くは必殺であり、敵を的確に追い詰める。 アームズフォース 特殊な火器や武装に精通したスカウトに与えられる冠名。多肢に渡る戦術を駆使し、狙った獲物を確実に仕留める。 ファントムウォーカー 影の世界に巣食う伝説の凶手。極め抜かれた神業の数々は敵の命を一瞬で刈り取る。 イクシードアームズ あらゆる武装を使いこなし、戦場の死神と呼ばれた傭兵王。重火器の扱いをさらに極め、戦いの流れを掌握する。 ※スキル説明は初級 中級 上級の順に並べてあります。 ※スキルレベルを上げるためにはスキルブックが必要となります。 スカウト アイコン スキル名 取得Lv CT スローイングボム Lv4 8.0秒 説明 小型の爆弾を投擲し、対象を爆破する。 効果 消費SP消費なし989%の物理属性ダメージ レンジャー アイコン スキル名 取得Lv CT ブレイズトラップ 転職時取得 12.0秒 説明 特殊な罠を設置し、踏み込んだ対象を捉えて燃焼させる。 効果 消費SP消費なしトラップを設置し、敵が範囲内に進入すると自動的に起爆する30秒335%の物理属性ダメージ アイコン スキル名 取得Lv CT フリップドッジ 転職時取得 24.0秒 説明 素早く前転し、あらゆる攻撃を回避する。 効果 消費SP消費なし移動速度が10%増加する2秒 短時間に連続で発動でき、5秒間未使用または3回使用後クールタイムが発生する アイコン スキル名 取得Lv CT アイコン スキル名 取得Lv CT コンポジットマイン Lv20 24.0秒 コンポジットマイン Lv20 24.0秒 説明 遠隔操作爆弾を設置し、意のままに起爆する事ができる。 説明 遠隔操作爆弾を設置し、意のままに起爆する事ができる。 効果 消費SP消費なしコンポジットマインを設置し、周囲の敵の受けるダメージを5%増加させ、好きな時に起爆することができる30秒 効果 消費SP消費なしコンポジットマインを設置し、周囲の敵の受けるダメージを7%増加させ、好きな時に起爆することができる30秒 キーを再度押すと起爆する消費SP消費なし273%の物理属性ダメージキーを再度押すと、設置したコンポジットマインを起爆する キーを再度押すと起爆する消費SP消費なし328%の物理属性ダメージキーを再度押すと、設置したコンポジットマインを起爆する アイコン スキル名 取得Lv CT アイコン スキル名 取得Lv CT アイコン スキル名 取得Lv CT ウィンドステップ Lv30 120.0秒 ウィンドステップ Lv30 120.0秒 ウィンドステップ Lv30 120.0秒 説明 風の力を利用し、身体能力を極限まで高める。 説明 風の力を利用し、身体能力を極限まで高める。 説明 風の力を利用し、身体能力を極限まで高める。 効果 消費SP消費なし周囲にいる味方の攻撃速度を50%、移動速度を30%増加させる8秒 効果 消費SP消費なし周囲にいる味方の攻撃速度を55%、移動速度を32%増加させる9秒 効果 消費SP消費なし周囲にいる味方の攻撃速度を60%、移動速度を34%増加させる10秒 パッシブスキル(詳細はパッシブスキルページに) アイコン スキル名 効果 デュアルブレイド熟練Lv1 デュアルブレイドによるスキルダメージを5%増加 バトルボウ熟練Lv1 バトルボウによるスキルダメージを5%増加 アームズフォース ジョーカー
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スカウト スカウトスカウトの特徴 スキル振り【純弓】 スキル振り【純短剣】 スキル振り【ハイブリッド】 スカウトの特徴 スカウトは、短剣と弓を使いこなすクラスです。 弓の射程は全クラス中最も長く使いこなすことができれば一方的にダメージを与えることができます。 その反面、攻撃力が低く、特にウォリアー相手だとほとんどダメージを与えられません。 よって 1、瀕死の敵へとどめを刺す。 2、ソーサラーへの牽制。 が主な仕事になってきます。 短剣スキルは、Debuff(状態異常)効果のスキルがメインです。 毒・暗闇・パワー減少・スキル使用不可・鈍足・防御力低下 など多彩なスキルを持っています。 射程の短さはハイドを使い、敵に気づかれずに近づくことで克服していくことになるので、初心者向けではありません。 スキル振り【純弓】 アローレイン・ピアッシングシュート・トゥルーショットに加え、ハイド3をとった型です。 多彩な遠距離攻撃を使い分け、大規模戦線の要となってきます。 ウォリアーと一緒に戦線にでて、アローレインを放ち魔法を妨害しウォリアーをサポートしたり、或いは橋の上など狭いところでの撤退戦ではピアッシングシュートで敵を転ばせ時間を稼いだりすることができるでしょう。 敵を狙って当てることができるようになったら、トゥルーショットを使うことをお勧めします。 当たり判定が大きく、貫通するので狙ったソーサラーの間にいるウォリアーなどに邪魔されません。大いに活用してください。 当てることができなければ練習不足です。 チュートリアルで友達を誘って練習してみてください。 弓の最大の利点は射程の長さです。 近づかれ無いよう相手の位置を確認しながらうまく立ち回ってください。 スキル振り【純短剣】 パニッシング・ヴォイドダークネス・アームブレイクの短剣スキル全てを極める型です。 序盤においては、敵クリスタルのそばハイドで近づき、ポイズンブロウを巻き妨害したり、オベリスクを建造しそうな敵をパニッシングで仕留めたりすることができます。 短剣は近づかなければ攻撃できません。 故に、どれだけ敵に気づかれずに潜入することができるかが重要になってきます。 また、攻撃した後も逃げることを考えなければいけません。 ステップと転倒をうまく利用して無事仕事をこなして生きて帰ってくることがよいスカウトというものでしょう。 スキル振り【ハイブリッド】 ハイブリッド(ハイブリ)とは、短剣スキルと弓スキルを自分の好みに合わせて組み合わせたスキル振りをした人を指します。 弓1短2 好みによって分かれるので正解はありませんが、アローレインよりトゥルーショットをお勧めします。 純妨害を目指すなら、アムブレ2 ヴォイドダークネス3 パニッシング3がお勧めです。 僻地戦ならトゥルーショット3 パニッシング3 アームブレイク3 or ヴォイドダークネス3がお勧めです。 弓2短1 威力だけを求めるならトゥルーショット3 ピアッシングシュート3 パニッシング3がありますが、どう考えてもパワーが追いつかないのでパニッシングとピアッシングはかぶらないほうがいいでしょう。 ピアッシングをとりたければ、パニッシングを諦めて、パニッシングをとりたければピアッシングを諦めましょう。 弓メイン 短剣サブ http //feskill.omiki.com/FE_sco.html?I10LK0L9J イーグルショット1 エアレイド3 トゥルーショット3 アームブレイク1 ヴォイドダークネス3 弓メインに、短剣を補佐にできるだけ入れると上が一番安定していると思います。 ヴォイドとアームブレイクは逃げるときだけ使い、距離をとったらイーグルショットで狙い、敵がまとまっていたらトゥルーショットで貫き、僻地ではエアレイドで羽目殺す。 かなり異色ですが、試す価値はあると思います。 短剣メイン 弓サブ http //feskill.omiki.com/FE_sco.html?01002KLLL イーグル1 パニ2 ヴォイドダークネス3 アムブレ3 遠距離では、イーグルで牽制し、近づいたらアムブレとダークネスで味方の援助をし、場合によってはパニッシングを決める。 中途半端に思うかもしれませんが、前線が混戦しているなかで、遠距離攻撃を持たないスカウトはただただ指くわえてみているだけです。 それならば、イーグルショットでソーサラーを牽制していたほうが安定もします。
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職とスキル説明はry はいスカウト スカウトは近距離であればデバフをメインで戦う短剣 遠距離からダメージをばらまいたり状態異常を与える弓 ポヒュ (銃) 耐性が控えめなので火力スキルを3発程度貰うと死ぬ スキル構成上↑で触れてるが3つに分かれる 短剣全スキルがデバフ付与 射程が割と短い 弱っていく相手を蹂躙するドSの極み ある程度のPSが無いと餌と化すドMの道へ 半透明になるスキルを使うと服が透ける(♂も♀も) 弓遠距離から範囲にダメージをばらまくスキル有 故に被せすい 故に味方から罵声を浴びる 喜べる人は適正 超遠距離から鈍足・ヒート・ポイズンを与えられる 瀕死を超射程で打ち落とすスキル有(但しゴルゴではないので威力控えめ) 被せるなしね ぽひゅ じゃねぇ 銃スキル音でやる気を半分失う 火系スキルを強化するスキル 敵の攻撃力を半分にするスキル その他援護スキル多め 正直初心者と中級者と上級者にお勧めできない 味方をストレスで殺す事が出来る 上手い使い手だとラインがすごい勢いで押し上がる
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スカウト エンカウント歩数値をある程度自由に上下させる特技。 本作はランダムエンカウント(歩くたびに確率が上がる形式)ではなく歩数エンカウント(歩くたびにポイントが加算され、一定値に達すると戦闘になる形式)である。 必要スキル 危険感知 必要タレント 野生の勘 消費アイテム - 成功率上昇アイテム - 「野生の勘」がある場合にコマンドを変えると、『敵を探す』である程度増加率を上げることができ、 『敵から逃げる』で増加率を下げることが出来る。 「野生の勘」を持っていないキャラでコマンドを変えた場合、増加率がでたらめになるので注意。スカウトで増加率を変更する場合は、必ず「野生の勘」を持っているキャラで選択するように。 PSでは野生の感があるキャラで「敵から逃げる」を選択しても「敵を探す」と同じ効果になるバグ(「何もしない」は正常に働く。野生の感がないキャラならランダムで「逃げる」になるという説があるが真偽は不明)があったが、PSPでは修正された。 シークレットタレント「野生の勘」開花させる時は「何もしない」「探す」「逃げる」のどれを選んでも良い。PS版とは違い、一度開花に失敗すると60秒間経過するかロードするまで開花しない。 「オーケストラ」→「スカウト・何もしない」→「開花しなければロード」が手っ取り早い。 他のポイント変動特技や装備、アイテムと重複可能なようだ。 SO2Rの変更点。敵シンボルの出現の頻度や敵の索敵感度を操作します。通常は緑色のシンボルはこちらを認識しませんが、スカウトで敵を探すとこちらに反応して接近してきます。 野生の勘の開花判定が選択時ではなく実行中に敵シンボル出現地帯を移動することで行われる仕様に変更。敵シンボルが出現するたびに開花判定が行われます。 新たなスーパー特技用心棒の必要特技Aとなりました(必要特技Bはサバイバル)。用心棒は操作していない戦闘メンバーが敵シンボルの足止めや撃退をする効果です。仲間が倒してくれても経験値が入るのでレベル上げに有効です。ただし緑色のシンボル(格下の敵)しか倒せないので注意しましょう。
https://w.atwiki.jp/sd_memo/pages/228.html
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥アーチャー スカウト|ホークアイ|クロスシューター∥ スカウト ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +4 +4 +2 +4 +4 +1 +2 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 +10% +10% 0 0 0 +5% 基本移動コスト 9 スカウトアビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 401 偵察Lv2 戦闘開始時、40%で奇襲を回避する バックアタックを完全に防ぐ 3 3 偵察Lv1 431 アイテムゲッターLv2 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が15%上昇する 3 2 アイテムゲッターLv1 826 サイドステップLv2 魔法攻撃に対し、15%で回避する/ ガード 2 2 サイドステップLv1 599 スネアトラップLv1 オープニング時、敵陣にスネアトラップを6個設置する ただし、待機ゲージが200上昇する 3 3 なし(仮) 604 トラップ発見 第1ターン開始時、自陣に設置されたトラップを解除する 2 2 なし(仮) (*1)スネアトラップLv1・トラップ発見:10/08(水)第37回更新時に追加 系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥アーチャー スカウト|ホークアイ|クロスシューター∥
https://w.atwiki.jp/saikorotei/pages/52.html
スカウト13LV <シーフ技能6個> リムーブトラップ バタフライダンス インタラプト シャドウストーク ジャストディフェンス スペシャライズ <ガンスリンガースキル11個> ガンパード 5LV キャリバーマスタリー カリキュレイト デスターゲット ブレットレイブ フェイドアウェイ ラストアクション クイックドロウ <レンジャー技能2個> ディスアピア ダブルショット <ダンサースキル2個> エンカレッジ アヴォイドダンス <スカウト技能6個> ストレイトショット フォーチュンヒット スピリットブレイク インセンサブル マークスマン 2LV [解説] パッシブでの攻撃力をひたすら上げていったキャラクターである。 コンボとしては マイナーでデスターゲットorクイックドロウ メジャーでダブルショットの組み合わせと、 マイナーでディアスピア、メジャーでスピリットブレイクの組み合わせがある。 回避能力に関してもある程度上昇させている。 [参考] ttp //allunofficial.net/trpg/action.php?tool=10157
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スカウト シーフの上位職で回避や隠密行動が得意な上位職。 スキル 名前 効果 種別 属性 Lv Mp 射程 範囲 Sp 備考 ガード 防御を堅める。 アクティブ 1 9 0 1 90 物理レジスト+15(2ターン) 2 16 130 物理レジスト+25(3ターン) 3 22 170 物理レジスト+40(4ターン) スローナイフ ナイフを投げて敵を攻撃する。 アクティブ 物 1 4 3 1 20 2 5 35 3 6 41 4 7 4 42 5 8 42 6 9 48 7 10 5 63 8 11 93 オイルポット 油を投げ一定確率で鈍足状態。 アクティブ 精 1 8 4 1 50 20%の確率で鈍足(火レジスト-10・5ターン) 2 10 60 30%の確率で鈍足(火レジスト-20・5ターン) 3 13 70 40%の確率で鈍足(火レジスト-30・5ターン) 4 17 80 45%の確率で鈍足(火レジスト-35・5ターン) 5 22 90 50%の確率で鈍足(火レジスト-40・5ターン) アボイド 回避率を上げる。 アクティブ 1 3 0 1 40 回避率+5%(3ターン) 2 4 45 回避率+10%(3ターン) 3 6 50 回避率+15%(4ターン) 4 9 55 回避率+20%(4ターン) 5 15 60 回避率+25%(5ターン) ハイド 敵からの攻撃時にターゲットされなくなる。(1ターン) 1 25 0 1 1200 クラスチェンジ スカウト アサシン すばやい身のこなしで敵の命を狙う暗殺者。 マーチャント アイテムに売買に長けた上位特殊職。一見変わったスキルを覚える。「会計簿記入門」が必要
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スカウト エンカウント率をある程度自由に上下させる特技。 必要スキル 危険感知 必要タレント 野生の勘 消費アイテム なし 成功率上昇アイテム なし 野生の勘がある場合にコマンドを変えると、 『敵を探す』で、エンカウント率を上げることができ、 『敵から逃げる』で、エンカウント率を下げることができる。 ちなみに野生の勘を持っていないキャラでコマンドを変えた場合、 エンカウント率が選択するたびにバラバラになる。 傾向として『敵を探す』を選択するとエンカウント率が下がりやすく、 『敵から逃げる』を選択すると逆にエンカウント率が上がりやすくなってしまう。 スカウトでエンカウント率を変更する場合は必ず野生の勘を持っているキャラで選択するように。 また、シークレットタレントを開花させる時は、一度開花失敗すると60秒間は開花しないので注意。
https://w.atwiki.jp/seren/pages/7.html
スカウト 職業イメージ・転職条件…STR 10・転職場所…アップタウン ギルド元宮2F ・転職クエスト東アクロニア海岸or軍艦島に飛ばされた後、自力で戻ってくること。・転職後怪盗マスク(顔および顔アクセ)/スキル「ハイディング」入手スカウトの特徴単独行動する際に効果を発揮するスキルを多く持ちます。追い詰められても姿を隠し逃げることが可能なため、致死率が低くなります。攻撃力は高いですが防御力が低いため、相手から受けるダメージが大きくなります。武器・防具短剣、槌、槍、投擲、盾 等、接近戦用の軽装備や投げ武器などを使用することができる。成長の可能性毒薬などのアイテムを駆使して、戦いを有利する技を習得します。 スキル